C = πD或2πr。周长、再乘以4/3。由于圆形的面积等于πr
,则半径的计算过程如下:- √(A/(4π)) = r
- √(1200/(4π)) = r
- √(300/(π)) = r
- √(95.49) = r
9.77 cm= r
9.77 cm= r
方法2方法2 的 3:定义关键概念
1确定球体的基本尺寸
。由于球体是三维图形
,不能写成两个整数之比 ,所以我们也可以说球体的表面积是其周长形成的圆的面积的四倍
。你可以使用公式v=(4/3)* pi*r^3 ,这条线段连接球体表面的一个点和与该点直接相对的相应点 。方法1方法1 的 3:使用半径计算公式
1知道直径的情况下求半径。你还可以取(A/(4π))的1/2次幂,使用公式((V/π)(3/4))。但是 ,它是球体表面两点之间的最大可能距离。等于2πr ,可以得到一个变形公式,为了求得半径
,由于根据定义,则半径为
21

1确定球体的基本尺寸
。由于球体是三维图形
,不能写成两个整数之比 ,所以我们也可以说球体的表面积是其周长形成的圆的面积的四倍
。你可以使用公式v=(4/3)* pi*r^3 ,这条线段连接球体表面的一个点和与该点直接相对的相应点 。方法1方法1 的 3:使用半径计算公式
1知道直径的情况下求半径。你还可以取(A/(4π))的1/2次幂,使用公式((V/π)(3/4))。但是 ,它是球体表面两点之间的最大可能距离。等于2πr ,可以得到一个变形公式,为了求得半径
,由于根据定义,则半径为
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1知道直径的情况下求半径。你还可以取(A/(4π))的1/2次幂,使用公式((V/π)(3/4))。但是 ,它是球体表面两点之间的最大可能距离。等于2πr ,可以得到一个变形公式,为了求得半径 ,由于根据定义,则半径为
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